Mạch trò chơi Wire Loop với Working - ElProcus

Hãy Thử Công Cụ CủA Chúng Tôi Để LoạI Bỏ Các VấN Đề





Trò chơi vòng dây có một vòng dây kim loại và nó được lấy từ điểm bắt đầu đến điểm kết thúc dọc theo chiều dài của dây. Nó được di chuyển theo cách mà vòng lặp không được chạm vào dây. Nó là một trò chơi phối hợp tay và mắt. Trong nhiều triển lãm hoặc công viên, những trò chơi vòng dây này thường được chơi với một vòng kim loại trên tay cầm và một đoạn dây cong dài, trong đó trò chơi được chơi bằng cách di chuyển từ từ vòng kim loại dọc theo dây cong. Trong khi chơi trò chơi này, tay cầm sẽ bị điện giật nhẹ và nếu vòng dây kim loại chạm vào dây, điều đó cho thấy trò chơi đã thua. Để xây dựng trò chơi vòng dây, dây và pin được yêu cầu . Trong trò chơi này nếu bạn thua trò chơi do chạm vào dây có nghĩa là nếu vòng kim loại chạm vào dây cong thì bạn sẽ không bị giật thay vào đó. buzzer sẽ bíp cho biết vòng lặp đang chạm vào dây.

Trò chơi Wire Loop

Trò chơi Wire Loop



Mạch trò chơi Wire Loop

Hình dưới đây là mạch điện trò chơi vòng dây nối với pin và bóng đèn. Toàn bộ thiết lập của trò chơi dây vòng như trong hình.


Mạch trò chơi Wire Loop

Mạch trò chơi Wire Loop



Điện luôn luôn chảy từ đầu âm, tức là từ đầu này của pin (dấu âm) sang đầu nguồn, được đánh dấu là điểm dương trong mạch trên. Pin AA được sử dụng trong dự án này và cạnh của nguồn điện và bao gồm đầu nâng và các pin AA này là một trong những loại pin hình trụ và trong những loại pin này, đầu nối đất sẽ phẳng.

Bộ rung được kết nối với pin. Bộ rung này bao gồm hai dây dẫn được gọi là dây dẫn, Một dây dẫn màu đỏ và dây còn lại là dây dẫn màu đen. Dây đỏ nối với bộ pin và dây đen hoặc dây khác của pin được kết nối với bộ pin như trong mạch trên. Dòng điện được thực hiện dọc theo chiều dài của đoạn mạch từ đầu này đến đầu khác. Do các quá trình hóa học được sử dụng trong pin, một số áp suất được tạo ra và áp suất này được gọi là điện áp. Nếu dây bị hỏng, nguồn điện trong mạch không chảy và hư hỏng này dẫn đến không hoạt động của mạch và trò chơi vòng dây.

Trước khi kết nối mạch, công tắc cấp nguồn phải ở vị trí TẮT. Chì đen được cắm vào bên dây đen của pin và dây đỏ của còi được cắm vào bên dây đỏ của pin. Nếu mạch được BẬT, còi sẽ phát ra âm thanh sắc nét. Các dây màu đỏ và đen được kết nối chính xác và nếu nó được đảo ngược thì toàn bộ mạch sẽ không hoạt động.

Các bước để xây dựng một trò chơi Wire Loop

Để xây dựng dự án trò chơi vòng dây của riêng bạn, bạn cần pin và dây. Trong trò chơi này, người chơi sẽ không bị sốc nếu thua. Thay vào đó, một bộ rung sẽ tạo ra âm thanh bất cứ khi nào vòng kim loại chạm vào dây cong. Trò chơi này có hai thử thách, Trong thử thách 1, bạn sẽ học cách sử dụng điện từ pin để tạo ra âm thanh. Trong Thử thách 2, bạn sẽ xây dựng trò chơi vòng dây của riêng mình và sau đó chơi nó.


Các thành phần và công cụ bắt buộc

Các thành phần bắt buộc

Các thành phần bắt buộc

  • Bộ pin-1
  • Buzzer -1
  • Lõi bọt-1
  • Vít máy (1/2 ″, 4-40) -4
  • Đai ốc vít máy (4-40) -4
  • Vòng đệm-4
  • Dây cách điện (chiều dài 12 ″, 24 gauge) -2
  • Bộ mở rộng dây dẫn pin-1
  • Dao tiện ích-1
  • Thảm cắt-1
  • T hình vuông-1
  • Dây rút-1
  • Kéo-1
  • Tuốc nơ vít-1

Chuẩn bị cho trò chơi Wire loop với Wire

  • Mục đích hoặc quy trình của trò chơi là di chuyển một vòng dây dọc theo dây cong bằng cách không chạm vào hai dây. Nếu các dây chạm vào nhau, còi sẽ phát ra tiếng bíp cho thấy vòng kim loại đã chạm vào dây. Việc mở rộng quy mô được đánh dấu trên bảng bọt trước khi chuẩn bị kết nối mạch. Bằng cách sử dụng thảm cắt, các vết cắt được thực hiện bằng dao tiện ích. Cuối cùng kết nối của dự án như trong hình.
  • Trong bước tiếp theo, Hình ảnh bảng trò chơi được áp dụng bằng cách dán hình ảnh đã in lên đầu bảng trò chơi và còn lại 2 inch lõi xốp để kết nối dây điện.
  • Sau đó, dây Path hoặc chiều dài của dây được thêm vào để di chuyển vòng kim loại dọc theo dây cong. Đối với mục đích này, hai dây cách điện được thực hiện. Cách điện bị sọc từ dây dẫn. Dây dẫn được xoắn thành hình dạng có thể di chuyển được. Bây giờ dây vòng được thêm vào dự án, dây vòng và dây này sẽ được xoắn lại, tạo ra một vòng với nó theo cách mà dây này sẽ được di chuyển hoặc điều hướng dọc theo chiều dài của dây. Từ một đầu của dây vòng lặp, 1 inch cách điện bị tước bỏ và theo cách tương tự, 3 inch cách điện bị tước khỏi đầu kia. Đầu tước ngắn hơn được bảo vệ cho đế trò chơi và được kết nối bằng vít máy như trong Hình.
  • Vòng lặp phải có chiều dài tối thiểu và được chuẩn bị ở đầu kia bằng cách quấn quanh dây dẫn
  • Bộ rung được thêm vào mạch điện để tìm hoặc thông báo rằng dây điện đã chạm vào vòng kim loại trong khi chơi trò chơi thay vì điện giật. Vì vậy, bộ rung được kết nối với đế trò chơi và các thành phần được cảm ứng thành một mạch với dây dẫn và dây vòng.
  • Các Kết nối Điện được kết nối cẩn thận vì đây là phần chính của toàn bộ thiết lập. Dây dẫn, dây vòng, bộ rung và bộ pin được kết nối như trong hình. Kết nối sẽ theo cách mà nếu dây vòng chạm vào dây dẫn, còi sẽ kêu.
  • Ở dưới cùng của bảng trò chơi dây vòng, dây dẫn điện của còi là “dây đỏ” và một dây dẫn đất “dây đen” được chú ý. Bây giờ đai ốc neo dây vòng sẽ được nới lỏng và cuộn dây dẫn điện của buzzer xung quanh vít này và một lần nữa cố định đai ốc chặt chẽ. Dây dẫn hoặc dây vòng được kết nối với vít và vít này phải được quan sát và nó được quấn vào dây dẫn đất của buzzer, bây giờ hãy cố định nó lại chặt chẽ như trong hình. Dây dẫn nguồn của còi phải được giữ an toàn vào một trong hai vít đang neo dây dẫn. Tương tự, dây nối đất của pin được giữ chặt vào vít bằng dây nối đất của buzzer. Các dây dẫn pin được kết nối với bộ pin để đảm bảo căn chỉnh dây màu đỏ và đen.
  • Cuối cùng trò chơi sẽ được chơi khi toàn bộ thiết lập đã được hoàn thành. Phần trò chơi sẽ rất vui. Pin sẽ được BẬT và bạn phải cố gắng di chuyển vòng từ đầu này sang đầu kia dọc theo chiều dài của dây mà không chạm vào nó.
Hoạt động của trò chơi Wire Loop

Hoạt động của trò chơi Wire Loop

Tín hiệu báo động đứt vòng dây

Mục đích chính của dự án này là tạo ra tín hiệu báo động trong trường hợp đứt dây trong vòng lặp và tạo ra tín hiệu bằng cách sử dụng còi để cảnh báo cho người dùng.

Bộ dự án tín hiệu báo động đứt vòng dây của Edgefxkits.com

Bộ dự án tín hiệu báo động đứt vòng dây của Edgefxkits.com

Hệ thống này được lắp ráp bằng cách sử dụng 555 giờ ở chế độ đáng kinh ngạc. Một chất bán dẫn được sử dụng để kích hoạt bộ đếm thời gian, bất cứ khi nào có lỗ hở bên trong vòng dây trong dự án, một jumper có thể tháo rời được sử dụng làm vòng dây. Dây nhảy có thể tháo rời được sử dụng thay vì dây cho mục đích trình diễn trong dự án này.

Dự án này trong tương lai thường được mở rộng bằng cách kết nối nó với Công nghệ GSM thiết bị điện tử để bất cứ khi nào vòng lặp bị đứt, thông báo AN được chuyển đến người dùng qua SMS. Ngoài ra, bất kỳ nghi ngờ nào liên quan đến bài viết này hoặc dự án điện tử , hãy đưa ra những gợi ý quý giá của bạn bằng cách bình luận trong phần bình luận bên dưới.

Tín ảnh: